Alternative Design Project

ADP: FF終了

2004年04月19日 14:48 | コメント(9) | トラックバック(1)

P900iで(主に電車の中で)のんびりやっていたFF1、ようやく終了。タイムは19時間ぐらい。ファミコン等でやっていないので、昔のと比べることは出来ないが、難易度は高かったと思う。もちろん、昔のRPGはもっと難しかったんじゃい、と言われればそれまでだが、携帯電話というライトユーザーばっかりのプラットフォームでこれだと、途中で投げ出す人が多そうな感じ。

検索で迷い込んだ人のためにいくつか。個人的には、グルグ火山から氷の洞窟あたりが一番きつかった。雑魚ちゃんたち強すぎ。戦闘が始まったら速攻で「逃げる」を選択して、逃走が成功するまでにできるだけ痛い目に遭わないよう祈る、というのを繰り返すのはストレスがたまる。ただ、それ以降はアイテムがいろいろでるので比較的楽。そこまで我慢。あと、シーフ。たぶん、Wizardryの影響で、シーフというジョブを入れたんだと思うが、宝箱の罠をはずすという作業がないFF1においてシーフはただのお荷物なんじゃないかと思う。初心者はシーフを外すが吉。

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FF2周目(Alternative Design Project): 2004年04月28日 00:18
P900iでやっていたFF、一度はエンディングまでいったのだが、電車での時間がつぶせないので2周目をやっている。かれこれ数日。 戦モ赤白、つーきわめて無難なパーティ。で、今回は基本的にリセットなしでやってみている。つまり、1人でも生きていたら続けて、全滅したらロ...

コメント(9)

yuu: 2004年04月23日 16:39

街から「氷の洞窟」に到達する頃にはボロボロなのでまた街に戻ってと…いう繰り返しで、もうダメポな感じです。今レベル25くらいなんですけど、もっとあげないと駄目ですかね。というか逃げまくらないと駄目か、やっぱり。シーフを入れてますが、これはクラスチェンジ後に忍者を使いたいだけなので仕方ないというか…。やってて思うのは、戦士3人+白 が最強なんじゃないかということ。まったく攻撃魔法無いとつらいなら、赤をひとり入れるとか。

Momomo: 2004年04月24日 01:02

氷の洞窟付近、基本的にすべて「逃げ」ですね。自分の感想では、一番楽なのは戦士3人+赤じゃないかと思います。最強を目指すとなると、モンクを1~2人入れることになりそうですが。

yuu: 2004年04月26日 16:13

むう、戦3赤1ですか。ケアルガ必要ないですかね。アレイズとか。このゲーム、氷の洞窟より先に行ったことが無いので、その辺の感触がわからんです。

Momomo: 2004年04月26日 18:41

後半は、アイテムが出るのでなんとでもなります。氷の洞窟は、アレイズはまだ入手できませんし、レイズがあっても白が先にお亡くなりになったりします。

yuu: 2004年04月26日 20:00

なるほど…。ちょっと今のパーティ(戦シ白黒)だと、逃げまくっててもなんか死ぬんですよね、氷の洞窟。逃げる前に食らう攻撃とか、先制攻撃とかで徐々にやられていって。精神的によろしくないのでどうしようかと思っていましたが、ここはもうわりきって、戦x3赤というのでやり直してみます。確かに戦士は強い!というのを実感していたので。しかしこれからの季節、チャリ通にしようと思っていたので、そうなると最大の問題は、いつプレイするかということになるわけですが。

yuu: 2004年05月25日 19:56

きのう、ついに戦戦モ赤でクリアしました。
氷の洞窟がやはり一番厳しかったです。

Momomo: 2004年05月25日 23:33

おめでとうございます。それより、お腹は大丈夫ですか。

あう: 2004年10月15日 21:06

敵強いし先制攻撃連続で食らうし逃げれないし
めちゃくちゃ難しいねこれ
正直投げたいけどプライドとエンディング見たさで
続けてる始末・・・
もーちょい軽めにしてくれたらストレスなく楽しめるのに

Momomo: 2004年10月17日 01:22

たしかに最近のRPGと比べると厳しいですね。どうしようもなければ、リセット技(オートセーブをonにし、コンティニューしたらまず階段を上り下りしてオートセーブし、全滅する直前でアプリごと終了、コンティニューして階段を・・・)という手もあります。

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