
Sveerzとは、Skunk Studiosの落ちゲーである。http://www.skunkstudios.com/sveerz/game/などで、7面までフリーで遊べる。7面までの所要時間は、だいたい15分。
ルールは簡単で、お題がでるので、そのとおり、消していくというもの。順順に隣接して消していくと(チェーン)点数が高くなったり、3つ一直線に並ぶとコンボになったりする。
ふつう、こんなゲームにはまらないのだが、なぜか、7面までのスコアアタックを1日1回のペースでやってしまい、さらに、まわりに布教してしまい、現在にいたっている。
現在の私のハイスコアは434,100。
Sveerz得点計算ルール
基本ルール
1: 100*1=100
2: 200*2=400
3: 300*3=900(コンボのときの基本点数:泣く)
4: 400*4=1,600
5: 500*5=2,500
6つまとめてSveerzした場合(simultaneousコンボでダブル)
600*6=3,600(まだまし)
sequentialコンボでダブル
300*3+ 300*3=1,800(すごく泣く、これを回避することが高得点の条件)
1回で獲得できる最大点数
「4つばらばらに消して最後爆弾で周囲の6つを吹き飛ばす
かつ、その中に×5が含まれる」
(400+600+100)*((3+5)+6+1)=16,500(単価最小で1,650)
チェーンルール
1: 100*1=100
2: 500*2=1,000
3: 750*3=2,250
4: 1,000*4=4,000
5: 1,250*5=6,250
パーフェクトを出したときのボーナス
パーフェクトボーナス:10,000
上の数字の残:750*残数。
パーフェクトを出さないときのボーナス(画面であいているところ)
最大で7,150ぐらい。
結論: sequentialコンボはすればするほど(機会費用の意味で)損をする
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「単価最小」って何でしたっけ?
単価は、上の数字が1減るごとの点数。わりのよさ。最小で1,650点で、ブロックを巻き込んでいればもっと単価は上がる、ということです。
見ないうちにずいぶんかっこよくなりましたね。
おもしろそー
はまりましょう>ゆづさま