Alternative Design Project

ADP: Sveerzブレイクスルーの正体

2004年02月04日 00:45 | コメント(3) | トラックバック(1)

今日は419850。Level 6で357450だったときは、行くかなあと思ったんですが失速。

ブレイクスルーは、前半の面で、お題が1コから3コまでは高速でこなし、4コになったら、上に4つたまるまで待つ、というやり方です。5におけるチェーンと、パーフェクトクリアの両方を狙ったものです。

どっちにしても、運頼みですが、前半、比較的高い点数が出しやすくなります。お試しあれ。

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http://rekry.tdiary.net/?date=20040204(玲房): 2004年02月05日 01:34
Sveerzで40万点久々に出た。「ブレイクスルー」のおかげかどうかは微妙。最初の3面はPerfectになったが、点数は44300(3),43800(4),50400(3)とまったく伸びず。特に1面は4コール目でクリアとなったが結果はいまひとつ。その後60400(2),78250(2),71250(2)ときて、最後に53...

コメント(3)

Momomo: 2004年02月04日 04:14

ここだけ口調が違うし。

にしのっぽり: 2004年02月04日 12:40

4コのときは、溜まるまで待った後、消すわけですよね。

もし、溜まる前に時間切れになりそうな場合は、どっちを優先するのでしょう。

Momomo: 2004年02月04日 19:07

とにかく、5コのチェーン狙いなので、時間切れだけは避けなければなりません。

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